クランバトル/ボス/5/メサルティム/49の変更点
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- 最新のバージョン:2022-03-27 16:10:22
- バージョン:(Rev:rLpm1iar5D)2022-03-23 20:20:26
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 11 | 11 | 鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。 | |
| 12 | 12 | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
| 13 | 13 | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
| 14 | - | メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
| 14 | + | --メサルティムから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
| 15 | 15 | --UB | |
| 16 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
| 16 | 17 | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 | |
| 17 | - | 行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらにTPを大ダウン。 | |
| 18 | + | 行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与える。 | |
| 19 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
| 20 | + | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 | |
| 21 | + | 行動不能状態のキャラには追加の魔法割合ダメージを与え、さらに&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};。 | |
| 18 | 22 | --Skill1 | |
| 19 | 23 | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。 | |
| 20 | 24 | --Skill2 | |
| 25 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
| 21 | 26 | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 | |
| 22 | - | &color({{MODE4}}){キャラのHPが80%未満の場合、TPを大ダウンさせる。※4段階目追加}; | |
| 23 | - | --Skill3 | |
| 27 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
| 28 | + | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 | |
| 29 | + | キャラのHPが80%未満の場合、&color({{MODE4}}){TPを大ダウン};させる。 | |
| 30 | + | --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; | |
| 31 | + | ---&color({{MODE3}}){3段階目}; | |
| 24 | 32 | 敵全体に魔法小ダメージ。 | |
| 25 | - | キャラのHPが70% | |
| 33 | + | キャラのHPが70%未満の場合、束縛状態にする。 | |
| 26 | 34 | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
| 27 | - | --&color({{MODE4}}){Skill4※4段階目追加}; | |
| 35 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; | |
| 36 | + | 敵全体に魔法小ダメージ。 | |
| 37 | + | キャラのHPが&color({{MODE4}}){80%};未満の場合、束縛状態にする。 | |
| 38 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 | |
| 39 | + | --Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; | |
| 28 | 40 | 敵の挑発を無視して、 | |
| 29 | 41 | 最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラを束縛状態にし、 | |
| 30 | 42 | 自身の物理防御力と魔法防御力を中ダウンさせる。 | |
| 72 | 84 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4.5秒'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5秒'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''7秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''9秒''}; | |
| 73 | 85 | &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが80%未満の場合''};&color({{MODE4}}){※4段階目追加};}; | |
| 74 | 86 | &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); &color({{MODE4}}){''TPダメージ''}; &color(#f00){''500''}; | |
| 75 | - | --''Skill3'' | |
| 87 | + | --''Skill3'' 通常攻撃枠 | |
| 76 | 88 | ---&size(11px){前から&color(#f00){''1人''};対象}; | |
| 77 | 89 | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ'' | |
| 78 | 90 | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,409'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,242'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''27,982'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''96,000''}; | |